//hudie.c

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("蝴蝶", ({"hudie"}) );
        set("race", "昆虫");
        set("subrace", "飞虫");
        set("age", 8);
        set("long", "这是一只在花间翩翩飞舞的蝴蝶，似乎不怕人呢。\n");

        set("str", 20);
        set("dex", 50);

        set("limbs", ({ "头部", "身体", "翅膀", "尾巴" }) );
        set("verbs", ({ "bite", "poke" }) );

        set_temp("apply/attack", 33);
        set_temp("apply/armor", 20);

        set("chat_chance", 5);
        set("chat_msg", ({
                (: this_object(), "random_move" :),
        "蝴蝶飞过来，绕着你的身体飞舞起来。等你伸出手来想抓住它时，它又飞走了。\n",
         }) );

        setup();
}

